劍職作為一個物理傷害的職業,必然擁有它的特點,從技能樹中可以看出,劍職的攻擊力跟穿刺傷害息息相關,下麵我們來剖析一下劍職的技能加點方案:


1.劍職技巧(必加)


這個技能作為劍職技能的基礎技能,每增加一點不僅提升力量還增加生命上限,值得注意的是,作為技能的基礎,這個技能加到1、4、10、16、24、32的時候,可以點亮部分其他技能,使部分高階技能達到基本滿足條件,因此大家一開始大可不比盲目的加滿這個技能,根據自己的需求,把點數加到技能樹下麵更多致命的技能中!(當然,隻追求力量快感的玩家可以直接加滿)


2.預謀打擊(必加)


這個技能也是一個必加技能,因為首先他也是後麵諸多技能的一個前序技能;其次是物理職業,在強大的物攻平砍時,發動被動技能無疑是最有效果、最實用,預謀打擊恰恰就是這樣。這個技能不僅增加出血傷害又增加穿刺傷害,為劍職形成特色下了基礎。


3.閃亮銀劍(推薦)


這個技能就開始展示劍職的特性了,先不說提高穿刺傷害,單說提高武器傷害的穿刺轉換率!但這就意味著劍職的特點------穿刺攻擊力,遠高於其他職業,並且很多高級技能也是針對提高穿刺傷害來描述的!一味的增加物理傷害反而體現不出劍職的獨到之處!


4.雷電之擊(推薦)


這是一個前期比較實用的主動技能,相信大多數玩家們應該也加出了這個技能,瞬發是這個技能的亮點!


5.撕裂傷口(可選)


這是一個在閃亮銀劍技能效果下發揮的技能,如描述,隻是增加一個出血傷害,沒有太多商討性。


6.衝刺之劍(推薦)


一個致命且帥氣的技能,瞬間接近對手,衝鋒and攔截。大大加強了劍職搶怪和追殺的成功率!


7.雷引神電(推薦)


這也是一個不錯的技能,無論打怪pk都不錯,減慢目標移動速度嘛!


8.貫穿(推薦)


這也是如同雷電之擊一樣的主動技能,殺怪必備,缺點就是不是瞬發。


9.白蠟劍杆(可選)


這個技能隻是讓目標在收到衝刺之劍之後會有幾率遭到一個普通攻擊的傷害,概率不高,加出衝刺之劍的玩家們可考慮!


10.幸運一擊(可選)


一個賭博技能,發出之後還是很爽的,傷害不小,但關鍵還是要靠人品,可選技能。


11.劍神指引(推薦)


強加穿刺傷害!這應該是劍職的標準技能,該技能是一種光環效果,持續增加穿刺攻擊力,效果不錯,對於劍職有很大幫助!


玩家在前30級對於技能的加點還是要以增加穿刺和平砍的攻擊力為主,配合職業專精對戰鬥能力和血量的提升,相信玩家殺與自己級別相仿的怪不會是一件難事!


其他職業的職業加點技巧也會在不久後推出,讓我們一起見證《赤壁OL》手遊傳奇。