當然不是啊~~~薩爾的大招就是魔法傷害~~~後期英雄出個bkb完克薩爾~~~當然薩爾前期是一個很imba的英雄~~~特別跟隊友配合打團或者跟隊友配合gank!
不用測試了~~~我經常玩薩爾~~~很了解他的技能特點~~~
DOTA中薩爾的能量圈怎麽用? 是直接圈敵人 敵人在圈裏就不能移動嗎?說詳細點 謝謝 順便說一下 薩爾的攻略和出裝(前 中 後) 謝謝
把對方弄裏麵 然後放大 然後按C 需要配合 很好的英雄 遇到劍聖就沒辦法了
DOTA 裏新出的兩個新英雄太imba了,應該怎麽加點?
預言者
獸族先知薩爾這次成為了新加入的成員,我今天第一把就是玩的薩爾。
薩爾的總成長相當中庸,作為有馬一族,移動速度也僅僅是正常的300。彈道看起來不錯,但是出手速度稍慢了一點,補兵的時候需要稍稍提前。這個英雄比較脆,在團戰中傾向於後排限製和輸出。
第一技能雷擊,沒什麽出奇的,但是傷害比感覺的高多了,希望不是我的錯覺。雖然字麵上是四秒中雷擊三次,每次50/75/100/125的傷害,但是實際上,這個技能的傷害比較高,375*魔抗,但是感覺上還不止這麽多,就像vs的錘子,數據不驚人,但是一錘一截血。我試過用四級的雷擊打20分鍾左右的一個遠程小兵,可以輕鬆殺死。另外,如果有人跟被雷擊的人站在一起,也會受到傷害。(此技能傷害高,目標隱身後無法對目標造成傷害,但是雲彩會跟著隱身單位跑)
第二技能惡念瞥視,用來逃命和追殺,相當之惡心,而且也不是像船長的那樣瞬間位移,而是有一定的速度和位移時間,誰用誰知道,這個不多說。(對麵剛TP過來,落下來的時候最速給他一個二技能,他就又回家泡泉水了。)
第三技能,我想說,一個強過大樹大招的小招終於出世了!能量圈,說起來隻有300的範圍,並且有1.2秒的延遲,但是麻煩看看施法距離,900!意味著你遠遠站在後麵丟下這個技能,可以輕鬆困住三四個人,時間長達無解的4秒!如果配合第四技能靜態風暴
,靜態風暴施法距離是800,也就是說你站在800距離左右,你就可以對對麵的團隊沉默加傷害加限製,我想說一句:先知大人,您就是為團戰而生啊!而第三技能的能量圈用於輔助gank,留人,逃命也是非常爽的。(這兩個技能時薩爾的精髓,團控加AOE,完全可以把對麵氣瘋)
想想看,團戰的時候,在800範圍之外,能量圈困人,雷擊和靜態風暴傷害以及沉默,這個美好前景,不用我多描述了吧。
裝備加點思路:假腿或者秘法鞋 骨灰盒 跳刀 黑皇 羊刀 西瓦。他的控製能力強大,GANK戰中跳過去圈人很凶猛。它輸出高仇恨大,往往被人集火,所以推薦出黑皇。加點還是應該主雷擊,副升能量圈,中前期可以升一級第二招,用來配合大招或隊友技能進行控製輸出。
薩爾的技能非常強悍。團戰輸出也非常足
出門裝備:吃樹一組 + 大藥瓶一個 + 貴族圓環*1 + 樹枝*2 + 小淨化*2
前期裝備:假腿或者秘法鞋
中期裝備:跳刀 或者 風杖 或者 死靈書
後期裝備:黑皇,羊刀,西瓦
薩爾的仇恨很高,因為他的作用很大,所以對麵一定會集中秒殺薩爾。故黑皇是個非常好用的團戰報名裝備。
總結:可以gank,對線比較強勢,前期雷擊在線上隨便傷害。整體來說是為團戰而創造的英雄。關鍵詞:團戰,限製,傷害。