力量=級別,全敏捷 一轉加點建議: 快動作 滿 百裂拳 0 半月踢 滿 雙彈射殺 滿 急馳 1 二轉加點建議: 精準槍 滿 槍手 滿 速射 滿 迷惑射擊 滿 輕羽鞋 前期5點 後期點多可以滿 投彈攻擊 前期不加 後期點多的可以加點玩一下 激退射殺 滿 我個人建議先加2精準1速射加到滿,在加迷惑攻擊。 因為槍手的攻擊實在太不穩定,相信玩過海盜的都深有感觸。 三轉加點 三連射殺 滿 章魚炮台 滿 海鷗空襲 15 烈焰噴射 28 寒冰噴射 28 導航 滿 海鷗15過度到4轉用的 基本上沒啥P用 先1點冰噴 滿三連 滿冰噴, 這2個是一個是主功被動技能 一個是限製性技能
《征途》弓箭手的屬性點和技能點怎麽加
加點推薦:
1、純加力量(人民幣玩家) ;
2、力敏加點,體質配合(平民玩家)。
小編建議:
弓手屬性點主要加力量和敏捷按照3:2的比例加,如果你想加點體質的話,也可以加點,不過不要加多,技能點就簡單了,基礎技能加滿以後選擇一個係從第一個技能開始一個一個加,加滿一個加下一個(基礎技能中被動技能全加滿,其他的加5點技能點就行),如果想多學技能就不要把所有的技能全加滿,加5點就行。不過有的比較實用的技能就把技能點加滿。照你這麽說還是有很多人認為弓垃圾? 一樣的,你隻是聽說力敏3:2 個人感覺,全加力不錯,一級才兩屬性點。敏捷係統會自動加的。。至於技能,覺得實用大的技能建議點滿,不要猶豫。(綠色征途的技能點高了之後攻擊是很不錯的)反正綠色征途技能也不多。。垃圾?我沒覺得垃圾。。看個人喜好,我如果喜歡玩一個職業,不會考慮那個職業有多垃圾的。