看你自己是在意資金投入,還是在意玩得順溜。
你投資,不在意花錢多花錢少,那毫無疑問,選擇第一個80級的,因為這把玩到後期會更漂亮。
如果你隻是想著夠用就行,那第三把114級的,等級不易升,品質也難得,格子更難求。省你去升等級,也省得你再投入玩那漂秒的機率。
對青雲劍這靈寶,還有它的擅長技能果上隨緣,前期我是很看好的,但玩久了,覺得這靈寶不如其它的穩定,因為果上隨緣的傷害是隨機的,有時機率來得惡心,傷害就那麽一點點。
靈寶的品種無非就是看它的擅長技能,雖然它也可以悟到其它技能,但擅長技能是有增強的,所以不管什麽靈寶,重點是看你選擇的技能是否擅長而選擇這類靈寶。
大話西遊2靈寶時代敏隊應該是什麽樣的組合
靈寶問世時間不短了。也日趨成熟了。至於敏隊中靈寶的選擇本人拋磚引玉希望大家一起討論。
首先說金擊子的問題,本人認為敏隊中存在金擊子就跟隊伍帶了個女魔一樣,金擊子是個防禦型靈寶,他的作用是打掉對方靈寶,首先,說實用價值,咱們做個對比,一個4000敏的金擊子和1個2000敏(一般敏隊火力中最後1個火力上速後的敏)斷後斬的比較,他們的觸發幾率都是20%(5選1)你是認為敲掉對方靈寶合適還是多傷害對麵1才合適呢,本人認為敏隊玩的就是一往直前,用火力壓倒對方,這就是控製不如殺死。敲掉對方靈寶要敲關鍵的單位關鍵的回合才有效果。你本身就打這麽幾回合,隻要你壓製的好。你讓他靈寶出又如何,前提是你敲掉的靈寶不一定是對你威脅最大的靈寶,是隨機的,無非就是對麵3人合計變成2人合計。本身20%的幾率就不高。5回合出1次~你要是說我全隊都是錘子好吧,你回到了當初無靈寶的時代,到任何時候都是進攻比防守主動~另外,就是歸根的技能。,金擊子的天敵,當你好不容易鎖定勝局對麵隻剩下3個被B寶寶的時候,辛辛苦苦幾回合,1個歸根解放前。個人見解,認為無道理的就無視我吧。
另外,攻擊性靈寶,我認為,戰士敏隊中3個超敏靈寶,2個低敏,至於輔佐靈寶稍後說,這個其實沒什麽。就是變相的增加了1個火力,你可以抗火力針對我敏隊火力,但是在當今抗靈寶傷害還沒普及的時候,靈寶傷害還是非常可觀的,另外。,不的不說定力是個好東西,但是。,定力也不能免疫靈寶。KFZ為什麽出定力,本人大膽預測,就是為了給傷害靈寶鋪路,你定力再高可以減少對方人物法術強度,甚至可以免疫,但是你能無視靈寶傷害嗎?所以,靈寶傷害是無法針對的,最起碼現在無法針對,想提高傷害必須去弄靈寶。關於靈寶類型方麵,第一假設常規敏隊(雙男魔雙火力單人族)超敏靈寶最好是隊伍中生存能力最強的,因為考慮到2回合發動。是的。就是男魔和男人帶比較合適。因為2回合就算有速的火力也沒超敏靈寶快。敏仙1回合不倒地的比較少,男魔有複活。男人血厚·超敏靈寶的技能選擇,第一位,金虹貫日,不要嫌他傷害少。,秒年的必備技能,。疾風驟雨已經過時了。你要是隻想打幫戰。好吧。你贏了,(推薦靈寶,紫金鈴)另外,超敏靈寶上帶個3-4人的果上隨緣,你可以說他是隨機性比較強,但是成品靈寶等級高的話你傷害3-5個單位傷害都低,好吧,你可以去撞牆了。至於低敏靈寶斷後站,本人認為最好是人組帶。因為這技能就是隊伍的第3火力。2個火力掃完後沒掃死的,這個是清場的,當對麵還有3-4個殘血單位此技能一出,天下太平,還有就是六道滅靈,高傷害的六道絕對是男鬼的噩夢。至於仙帶什麽靈寶(敏是常規敏),。本人認為可以帶速上後能快過自己的靈寶但是要比速上的魔慢的靈寶。1回合因為人物慢所以不影響發動,2回合有單位拉,從而保證每回合都能出。推薦果上隨緣,靈寶傷害高敏單位。然後再秒,此靈寶並非超敏,隻是為了減少對麵單位而已。從而讓火力輸出的更完美。至於平民隊伍的靈寶超敏靈寶打造成3300+就現在來說還不是太難,有了屬性加成秒個純敏女魔還是沒問題的(暫時魔的敏不會超越3300,平民女魔的話)技能還是疾風比較好,因為平民嗎幫戰的時候比較多,其餘的就去增加低敏傷害技能吧,平民火力一般就相當於加強了自己的火力輸出,因為一般是幫戰針對的不是太明顯。所以,低敏攻擊靈寶是火力不足的1種彌補。
還有。輔佐靈寶,這麽說吧。拋開靈寶天賦不說,我隻說一句話。你要是認為輔佐靈寶給你加的狀態或者回的血的價值能超越1個攻擊靈寶對對麵造成的傷害的話。你就去弄,到任何時候攻擊都比防守主動。,本身你就打這麽幾回合,你還想著防守,好吧~把男魔換個女魔。玩血隊吧。
總的來說靈寶對敏隊來說是個福音,最起碼增加了殺傷力就是變相的保護了敏隊的地位。敏隊火力配合靈寶是相當給力的火力輸出。
以上就是本人對敏隊中靈寶的個人見解,我知道,會有很多人否定我的見解,但是此文章旨在拋磚引玉希望喜歡敏隊的玩家能更加明確自己需要什麽樣的靈寶。大家有別看法的可以跟帖回複。最後,敏隊,勇往直前,進攻進攻在進攻,我火力秒不死你,看我靈寶秒殺你