【威客網】這裏主要講一些廣受全世界玩家歡迎的的手遊佳作,由於開發團隊來自不同國家,多少會烙上國家本土的印記。本篇我們繼續將歐洲搞定,然後跨越大西洋,再會一會美洲,以此為我們的手遊明信片製作歐美之旅畫上一個句號吧。瑞典
同屬北歐國家的瑞典,遊戲業發達不比芬蘭差,電腦及網絡普及程度極高,可以說這都是被寒冷的氣候“逼”出來的。瑞典的冬天,每天僅有兩個小時的日照時間,如此“漫漫長夜”在家裏打遊戲、做遊戲都充足得很,加上還是諾貝爾文學獎所在地,讓開發團隊們既具智慧涵養同時還擁有精力時間,因此Mojang帶來了《我的世界》這樣自由的沙盒遊戲,充滿北歐風情的三消遊戲《糖果傳奇》(瑞典開發,英國遊戲商King推出)。這些遊戲基本都是耐玩不膩,花費時間可長可短,能讓手遊玩家娛樂時收放自如,更是它們至今還如此風靡的原因。
匈牙利
中歐國家的匈牙利,在手遊界相對來說感覺比較“低調”,但這裏較出名的手遊佳作獨具鮮明的風格元素,那就是音樂。音樂可以說是匈牙利民族文化中不可缺少的部分,鋼琴之王李斯特的家鄉就是這裏。在虐心闖關遊戲《永不言棄》係列,還有《波克埃克大冒險》中,我們都能看到音樂扮演著重要的角色,它可以是玩法也可以是一個故事主題,但總之匈牙利不能沒有音樂的存在。
美洲美國
說到美國你想到什麽?不說當下川普上台,我想大家大多都是想到它的霸權主義、好萊塢電影、矽穀、高科技等,你絕對想不到它有什麽悠久的曆史文化,卻知道它標榜“民主與自由”、公民可以攜帶槍支,並且在上世紀80年代的出國熱中,我們還有人稱美國為天堂……種種的形容,似乎可以讓我們看到了一個有點霸道又狂放不羈的美國佬形象。
如此“自由不羈”的土壤也難怪誕生出辣麽多風格不一的手遊佳作了。《植物大戰僵屍》、《神廟逃亡》、《塗鴉跳躍》、《鱷魚小頑皮愛洗澡》、《2048》我想你幾乎都玩過,不論休閑類、體育類、動作類玩法,都有一大票幹貨。如果你追求畫麵,像素風、寫實風、迪士尼卡通風、美漫風、幾何法類型佳作都應有盡有,其中最獨具本土性的美漫風最出名的就是Kabam以漫威IP推出製作的手遊《漫威格鬥冠軍》,如此現代化又高科技發達的美國城市,論“中二代表”自然是有型的都市英雄莫屬。
近年來興起的移動電競風,則不能不提誕生於加州,最先帶動起移動電競兩款大作《爐石傳說》和《虛榮》。暴雪僅以《爐石傳說》移植到手遊上,就占據手遊市場一角,遊戲至今不衰。《虛榮》則帶動了MOBA手遊品類崛起,出自匯集不少遊戲大師的Super Evil Megacorp工作室。他們基本將端遊中的魔獸還有LOL那種畫麵格調,再度升華改進,並且現在不少新出的MOBA手遊的美術風格都基本是這種“調調”。
由於“名作”數量數不勝數,小染就列舉“名廠”吧。光在擁有矽穀的加州,就有多家遊戲商,不斷帶來知名體育及競速手遊《FIFA足球》係列、《極品飛車》係列的老牌遊戲商EA藝電;以明星為賣點《金·卡戴珊:好萊塢》“八卦”起來的Glu,還有總是30塊錢賣一章出品《權力的遊戲》、《行屍走肉》、《我的世界故事版》等係列文字冒險遊戲專業戶Telltale Games。此外,2015年以《輻射 避難所》進軍手遊界,位於馬裏蘭州的B社(Bethesda)也不可小覷。而像EA、Glu等大遊戲商和法國育碧一樣,都在美洲各國甚至是全世界“開枝散葉”,擁有許多工作室,所以美洲的手遊佳作數量,基本是美國一家獨大。(製作的多賺的也多,美國佬是土豪咯╮(╯▽╰)╭)
加拿大
美洲除了美國,獲得成功的本土手遊商真心不多,好在移民大國加拿大,沒有完全被其他歐美國家遊戲商“侵蝕”。溫哥華老遊戲商Klei Entertainment成功將PC生存模擬經營佳作《饑荒》移植成手遊,讓遊戲在手遊界也火了,本作故事充滿了移民文化背景,遊戲中的點起篝火則是極為重要的生存條件,再想想溫哥華雖稱為“世界最佳居住城市”但在冬天總是陰雨連連,又稱為“雨都”,如此也難怪開發商對篝火的設定那般“渴求”了。
雖然手遊爆款不算多,但加拿大“代工”的手遊佳作可不少,因為優惠的政策讓世界遊戲大廠育碧、EA、B社、Gameloft等都紛紛在蒙特利爾設立分部,比如當你玩《刺客信條》你想到的絕對不是法國育碧,而是開發它原作的育碧蒙特利爾工作室。
小染再度說明下,本文主題都是主講一些廣受全世界玩家歡迎的的手遊佳作,由於開發團隊來自不同國家,多少會烙上國家本土的印記,這些印記,每個國家的遊戲風格是什麽,查一查看一看會有不一樣發現。讓我們下期迎來亞洲及澳洲之旅,去看那裏的印象佳作和歐美的又有什麽不同。
醜皮匠威客網為廣大企業、商家、個人,提供最優質的服務,無論您有什麽問題,威客們都能幫您解決。https://www.cpjwk.com/newsinfo_59942.html