英雄需要
由於大喬本身需要占用兩個技能按鍵來完成和友軍的互動,在王者峽穀的戰鬥中僅僅剩下一個技能來支撐激烈的戰鬥顯得是不足夠的,大喬需要更多的技能來豐富她的正麵作戰能力並且多一些選擇;
我們曾經嚐試過將大喬的其中一個技能融合進更多的功能,但在實際的體驗和測試中這樣的方式會導致玩家對技能釋放選擇顯得比較糾結,最終導致這個技能在玩家的滿意度中較差;
而在將大喬的技能組合調整為4個之後,情況立即有所改觀,4個技能能夠更好地支撐這位輔助英雄豐富的技能選擇,這正是我們所尋找的切入點;
同時,將每個技能的功能集中化(例如減少在同一個技能中夾雜過多特性的情況),增加了玩家的策略性以及可玩性。也讓我們在多次玩家調研及體驗中得到了更多的肯定和支持,堅定了我們在大喬的技能中嚐試加入更多選擇的決心。

王者榮耀關羽技能詳解 關羽技能該如何使用

技能方麵:
被動技能一騎當千是關羽所有技能的關鍵,當被動衝鋒效果觸發之後,將會將關羽的所有技能都升華到另一個層麵,傷害成倍增長,更重要是移速將可以達到40%,機動性十分強,並且衝鋒狀態下普攻將會有擊退的短暫控製效果。
一技能主要是關羽的AOE技能,CD短,在衝鋒形態下還有一段位移效果。
二技能一開始隻是相當於一個淨化技能,擺脫控製效果,並且增加移速。但在衝鋒狀態下可以在原有的基礎上,可以打出大量傷害。
三技能屬於爆發傷害型,衝鋒狀態準備時間縮短,更容易觸發被動,並且這可以作為團戰先手,把對麵的關鍵人物推回來,因為10秒時間霸體狀態,所以這時候基本可以肆無忌憚地踐踏。
談到召喚師技能,對於關羽來說最好是選擇疾跑。雖然很多技能都可以提高移速,但衝鋒狀態也容易在半路被打破,因此需要一個疾步在關鍵時候來致命一擊。
銘文方麵首推百穿,使用這套百穿物理銘文不僅傷害可觀,而且還提供10%移速,這正是關羽需要的。百穿物理銘文搭配暗影戰斧是任何低護甲脆皮英雄的噩夢,10%的移速加成(例如:衝鋒姿態550移速,就會有55點移速加成,多一隻鞋子的速度),使關羽支援速度更快。
對於關羽來說,速度的提升十分重要,所以裝備都主要是側重於速度。救贖之甲可以說是性價比很高的裝備了,短時間殘血狀態下可以大幅度地提高自身速度,用以逃命或者實現反殺。暗影戰斧是中前期關羽主要的輸出保證,被動效果配合裝備的減速效果可以粘著對方打出巨額傷害,秒殺脆皮。不祥征兆以及魔女鬥篷是增加關羽的坦度以及存活率,因為需要貼臉進攻所以關於自身的安全性難以保證,很多時候需要靠意識和走位。最後的破軍是增加關羽的秒殺能力,基本上可以一腳一個脆皮的存在了。
在前期關羽應出鞋子點一技能,如果自家陣容強勢可以組織隊友一起去反野,否則在沒有隊友來支援的話就到上路清河蟹,吃第一波線猥瑣發育到4級。在這階段中要觀察暴君刷在哪,如果暴君在上方,這時候看打野和中路的支援,能搶到暴君可以用一技能劈一刀然後升到4級,大招加二技能打一波或者撤退。
中期時如果一塔無法被推掉,可以去遊走支援中路或者和打野入侵反buff,中期暗影戰斧出來了,基本傷害是可觀的,這時候的射手法師護甲250-300點左右,這時候的一技能劈一刀基本是承受了90%的傷害,能在這時候多次擊殺他們後期英雄,能很好限製他們發育,中期節奏把控的好,即使拖到中後期等級和經濟裝備的碾壓,一套技能上去可以收下人頭。
如果無法擊殺敵方英雄時候帶線推塔為主,10多分鍾兵線變值錢了,關羽帶一路兵線經濟打得很快,帶兵線可以牽製敵方過來守塔,牽製時候讓隊友把龍打了,拿龍之後通過41分推帶兩路兵線,等隊友到齊關羽抗塔使用大招把敵方英雄推出來,擊殺敵方英雄後盡快推塔推水晶。
後期:這時候雙方裝備基本成型,拚的就是後排英雄的輸出環境,關羽這套半肉輸出型裝備,傷害要優先打到射手法師,先解決英雄,射手一般都有輔助保護,關羽的大招能不能推到目標英雄,這決定了團戰勝負的關鍵,團戰時候關羽大招可以先手和反手,戰哥哥建議打反手,先手的目的是打亂他們的陣營和承受一定的傷害,反手就是他們後排英雄暴露,可以追著他們輸出英雄打不給他們輸出環境,反手還有的好處就是可以通過繞後推到更多的英雄。