說道GANK,最大的威脅就是控製技能了,當你被GANK的人控製住,也就說明你的死期快到了,隻要了解了控製技能,就能很好的防GANK,最後化險為夷。

下麵就列出各種技能效果的強弱。(以弱到強介紹)

一.禁錮技能:這裏指的是不能讓敵人移動,但是敵人可以釋放技能跟攻擊(敵人此時不能使用閃現跟移動型技能)。比如莫甘娜的Q,拉克絲的Q,思維因的W,瑞茲的W(指向性)。

優缺點:此類技能在限製技能裏較弱,雖然可以遠處施法,但是命中率不是很高,敵人可以輕易的躲過,中招的敵人仍可以反擊。可以被淨化,水銀係帶,柑橘解除。

特殊情況:比如當莫甘娜的Q打中即將要使用E技能的探險家EZ,EZ是雖然會被定身但是還是可以閃越到指定位置。再例如當瑞茲使用W起手的瞬間,小炮崔斯塔娜向後方使用火箭跳躍還是可以跳走的,隻是半空落地時會受到定身效果。再例如思維因的W生效前瞬間劍聖已經起手Q兵,那麽劍聖在Q結束後會定在第1個被Q目標的附近。(如果劍聖Q的較早,可以避開W)

二.恐懼技能:恐懼技能可以讓敵人在有效時間內不能控製(但是可以移動)。比如魔騰的E,稻草人的Q,小醜的W(魔盒比較特殊)。

優缺點:此類技能在限製技能裏起伏較大。雖然是指向性技能不會打歪,但是敵人移動的方位是隨機性的,很可能對方往有利的方向移動。可以被淨化,水銀係帶,柑橘解除。

特殊情況:因為擁有恐懼技能的英雄較少,很少出現意外。比較常見的就是被稻草人恐懼的瞬間使用突進或者閃現等技能逃出吸血範圍,但是身上出現恐懼效果。另外就是被魔騰E住英雄在恐懼瞬間生效前使用技能逃出影響範圍,但是由於時間計算失誤,逃出範圍的瞬間身上會出現恐懼效果。

三.眩暈技能:眩暈技能可以讓敵人在有效時間內完全不能控製。比如寶石騎士的E,曙光女神的Q跟R,武器大師的E(觸發閃避後),塞恩的Q,艾希的R,其他省略。

優缺點:此類技能效果相對初期作用很大,隻有小部分是預判性技能,初期5人抱團時被眩暈住敵人往往會被秒掉。可以被淨化,水銀係帶,柑橘解除。

特殊情況:此類技能無非就是有追蹤彈道軌跡,往往被打中之前可以利用位移技能逃開一小段距離。

四.嘲諷技能:嘲諷技能不僅可以讓敵人不受控製,而且可以讓敵人往自己的方向走來並且吸引小兵的仇恨。比如暮光之眼的E,龍龜的E,加裏奧的R(有引導時間),狐狸的E(比較特殊)。可以被淨化,水銀係帶,柑橘解除。

優缺點:此類技能在對線時比眩暈技能更強。可以強製對方輸出自己吸收傷害保護隊友,出了反甲效果很顯著,相對來說嘲諷期間雖然沒有直接傷害,但是潛在傷害要比眩暈技能更強。非常克製對方AD。即便對方在被嘲諷瞬間逃開一段距離,稍後也會被自動吸引過來。

特殊情況:類似恐懼技能,很少出現意外。常見的就是龍龜Q完E的瞬間對方閃現逃開,但是扔然會被嘲諷效果拉回來或者強製攻擊(遠程英雄)。

五.壓製技能:此類技能非常強大,都是順發附帶較強的傷害或者短距離位移,並且釋放距離相對比較遠。被壓製的敵人無法控製。比如馬爾紮哈的R,狼人的R,螃蟹的R,蠍子的R(蠍子在牽引過程中不能使用閃現)。可以被水銀係帶,柑橘解除、不能被淨化解除。

優缺點:團戰往往可以有效殺傷敵人。往往作為GANK的先手,缺點比較明顯,除了蠍子其他英雄都是持續性施法,容易被打斷,也容易成為敵人的集火對象。

特殊情況:這裏容易出現特殊情況的莫屬水晶蠍子了,蠍子的R有點類似蓋倫的R,實際釋放的距離比默認的要遠。比如對方閃現或者使用突進技能逃走的一瞬間已經離開的蠍子R的距離,但是蠍子還是可以把敵人拉回來。尤其對方閃現時這種情況經常發生。

六.擊飛技能:此類技能雖然考驗操作跟走位,效果明顯,被擊飛的敵人無法控製移動並會受到一定傷害。比如牛頭的Q,熔岩巨獸的R,嘉文的EQ連招,風女的Q,科加斯的Q,機器人的E,趙信Q的第3次攻擊,猴子的R。淨化,水銀係帶,柑橘無法解除擊飛狀態。

優缺點:此技能作為硬直性技能,擊中的敵人完全無法動彈,不被水銀鞋此類降低控製效果的物品所抵抗,可以中斷任何突進型技能。但是時間比較短,目測來說1秒左右,所以更需要玩家配合來集火目標。被擊飛的效果可以疊加。

特殊情況:比如牛頭Q中對方3個,熔岩巨獸在對方沒落下的時候使用R,猴子其後再使用R,對方會被擊飛效果拋的很高。再比如當卡薩丁在科加斯Q技能擊飛作用前的瞬間使用R離開,會出現卡薩丁雖然飛到指定位置,但是還是出現擊飛效果(親測)。再舉例,當嘉文使用EQ突擊的瞬間,牛頭在被突擊前使用Q技能,會出現2人同時被擊飛的情況,如果牛頭手速快些,嘉文會被擊飛,牛頭則不會(親測)。至於兩個機器人都開啟E技能的話,攻速相差較多的話,攻速慢的會被擊飛,如果沒差距或者差距小同時擊飛。

七.一些其他技能:這類技能雖然有控製性,但是持續時間非常短,也屬於硬直性技能,可以打斷對方突進技能,並且無法被淨化,水銀係帶,柑橘解除。(擊退撞牆後的眩暈可以解除)

1.倒背技能:煉金的E,雷霆咆哮的Q。

2.遠距離擊退:盲僧的R,酒桶的R,風女的R,龍女的R,小炮崔斯塔娜的R,牛頭的W。

3.小型擊退:薇恩的E,鋼鐵大使的E。(撞牆會有額外傷害跟眩暈)

4.小型擊飛:瑞文第三段Q,樹精的Q,烏龜的Q,發條的R,被盲僧踢飛的英雄擊中以後,魚人的R(鯊魚出現)。

5.特殊:機器人的Q,阿木木的Q(技能結束後,短暫的眩暈是可以被解除的)。

八.特殊眩暈技能:這類技能看似是其他效果,但是屬於眩暈。比如被蛇女正麵R到,阿木木的R。也可以被淨化之類的物品和技能解除。

總結:除了擊飛效果,其他可以被淨化之類的技能跟物品解除,也會被水銀鞋這類減控製效果的物品所影響。女妖麵紗可以抵擋任何一次魔法攻擊,包括擊飛。

再給大家寫點關於突進類技能的介紹,以便滿足某些朋友的不解跟好奇心,如有錯誤請指正。這裏麵有不少有待驗證。

依照慣例,還是按以弱到強的方式來介紹。

一.突進型技能:利用技能快速移動一段距離,有距離長短之分。突進技能會被小法師的E眩暈,部分技能還會被打斷留在扭曲空間邊緣。(由於新英雄增多,很少碰新英雄對陣小法。)

1:會被眩暈但是可以突圍的:暮光之眼的E(經常玩),嘉文的EQ(以前經常玩),男槍的E,瑞文的E(有待驗證),鱷魚的E,女警的E,波比的E(最近很少見兔子,以前版本見過,兔子被動還是比較克小法的),龍女的R,小魚的Q,牛頭的W,酒桶的E,其他省略。

2:會被打斷停留在空間邊緣的:熔岩巨獸的R(親測),VN的Q(這個有待驗證,可能VN的Q比較短,印象中是被留在空間邊緣了),魔騰的R(有待驗證,不過按照熔岩巨獸技能原理,不開罩子應該也會被打斷暈那。)

至於崔斯塔娜的火箭跳跟庫奇的瓦爾基裏轟炸,我覺得屬於飛行跳躍,不會被眩暈。(有待驗證)

二.無敵型突進技能:屬於暫時變成無法為判定對象的。例如,樹精的W,劍聖的Q,小魚的E,曙光女神的E。

三.閃越型技能:這裏又分起手動作快慢。

1:起手速度慢的:卡薩丁的R,EZ的E。

2:起手速度快的:卡特琳娜的E,小醜的Q,阿卡利的R,泰隆的E,刀鋒意誌的Q,趙信的E。

最後寫點意外事件情況跟小常識:

1.樹精,小魚,曙光女神,劍聖雖然使用突進技能時屬於無法判定單位,但是他們仍然會受到傷害效果,也就是說黑血的時候被點燃放突進技能還是會死的,類似的還有吸血鬼的W,潘森的R(開大上天時死的話會很爽)。

2.當嘉文開大的時候死亡會如何?如果已經蹦起來了的話被打死,被指定R的敵人身邊會瞬間出現一層裂開的牆(也就是牆體即將消失的那個樣子),被R的人不會受到害。如果剛喊“德”字就死亡了(也可以理解成剛有抬手動作),那麽不會出現任何效果。

3.催化神石的效果無論你是死亡還是存活,隻要升級就會出現。

4.同時被倆個英雄使用壓製技能控製也可以用淨化技能解除。(玩這倆英雄的人估計都盆地裏長大的)

5.如果死歌被時光老頭跟掘墓者同時放大,死歌死亡後不會出現7秒,直接會原地複活,如果再被打死會利用掘墓替身複活,如果再打死就變成7秒了。

6.如果倆個同時擁有閃現型技能的英雄,(比如卡特琳娜,刀鋒)同時使用技能的話,如果是智能施法的話,倆人互換位置,受到傷害。如果是手動施法,延遲高的將會被低的閃先過去突擊。

希望看完這些,大家的反GANK能力有所提高。以後還會為大家更多的講解一些遊戲中的小技巧。