技能欄:這個格子以手雷和安置類武器為主,也有一些消耗類道具,具有冷卻,隻能同時持有兩個,和武器欄的格子時分開的。武器和技能都隻能同時持有兩個,當格子滿了之隻能替換裝備。下落操作需要在按鍵的同時把虛擬搖杆向下拉,再按一下可以使出下落墜擊,在前期的時候傷害很可觀。搖杆在其他方向時按鍵則會跳躍,再按一次則可以使出二段跳。

武器分為三個種類:近戰武器、遠程武器、盾牌。近戰武器具有高額的傷害(包括倆偽近戰鞭子,電鞭是遠程),並且具有連擊招式;遠程武器與技能攻擊模式固定或者具有輕長按差異,部分還有彈藥限製;盾牌可以舉起減傷並反擊敵人,在恰當的時機瞬間舉盾還能招架,完全防禦並且反傷敵人,同時彈回遠程攻擊。

翻滾有一個短暫的無敵時間,可以躲避技能,同時也可以起到繞後的作用,像第一關的盾牌兵就要繞到背後才能進行有效的傷害。交互:遊戲中的對話,購物,撿裝備等操作都通過這個鍵來實現。

擊殺敵人、撿起寶石(發現秘密、詛咒寶箱、限時門、怪物掉落、護符效果)、賣出物品、遺產繼承會給金幣,可以用於商店購買、打開金幣門、重鑄武器道具、重置變異,是單局遊戲的重要資源。而細胞則可以通過殺敵、細胞罐、寶箱獲得,用於解鎖收藏家處的物品功能,屬於長期遊戲的戰略資源。