在《超級舞者》問世前,筆者對於九遊的勁樂團也是小有研究,為這款遊戲的上手度很難,但是一旦摸準了節奏和規律後,對自己手指的靈活性是有很大的提高的。所以玩過勁樂團,勁舞團的玩家相信對《超級舞者》會感到很親切,畢竟師出一門,現在就讓筆者帶大家去體驗一下吧。

登陸遊戲,開始選擇分區,因為筆者沒有跳舞毯,所以隻能選擇鍵盤來進行遊戲了。一款支持跳舞毯的網遊,不能用跳舞毯去體驗,實在是一大遺憾。然後就是選擇房間了,玩過網絡遊戲的玩家應該都會輕車熟路吧。

筆者首先自己開設了一個房間,做的和勁舞團非常相似,在歌曲方麵,可能由於還在公測,所以歌曲的數量隻能用可憐來形容。和勁樂團一樣,歌曲分為EASY,NORMAL,HARD三個等級。筆者選擇了一首《不得不愛》,選擇EASY,速度為3.0.歌曲開始,鏡頭頻頻移動,從上到下,從左到右,很有舞台的感覺。這款遊戲結合了勁樂團,勁舞團兩大遊戲的特點,筆者發現竟然還有滯留鍵,也算是跳舞遊戲上的一個創新了吧。在擊打成功的判定上,《超級舞者》明顯很寬鬆,隻要不太過早擊鍵或過晚擊鍵都會被係統判斷為成功,隻有明顯的錯擊和漏擊才會被判定為MISS.因為這款遊戲支持跳舞毯操作,要知道腳的靈活性遠比不過手指,所以放寬條件是為了讓玩家獲得更高的連擊數吧。

如果是第一次玩這個遊戲,那麽歌曲的選擇對於新手是很重要的,因為歌舞難易有別,一般新手應從EASY模式練起,而NORMAL模式則舞步繁多,看起來眼花繚亂,不適合新手練習。新手應選擇音符數較少的歌曲來進行練習和提高。

不管是單人練習還是多人對戰,選擇速度至關緊要。首先,速度太快的歌曲讓你根本反應不過來,那麽大家都會認為速度越低難度就越低了。其實不然,當你選擇低速度的時候,你就會麵對接踵而來的變態舞步,雖然速度很慢但是要準確擊打也不是一件容易的事情。經過長時間的實踐,速度2到2.5最適合新手練習,《超級舞者》所設置的舞步是非常規律的,如果配合跳舞毯來進行遊戲的話,玩家的動作肯定是非常優美的。

最後,談一下筆者在進行遊戲中所發現的一些小問題。首先,速度劃分跨度太大。因為畢竟是一款支持跳舞毯的遊戲,如果選擇速度4以上的話用手還勉強能跟上節奏,但是如果用腳的話可能跳不了一首歌曲腳就會抽筋的,那麽也就沒有意義了,因為畢竟休閑遊戲是為了娛樂和放鬆自己,而不是為了名次去拚命。關於歌曲數量的嚴重不足,相信這個問題會隨著遊戲的更新而解決。我們玩家追求的是遊戲的質量和耐玩性,一款遊戲做的是否成功,玩家最有發言權,不是嗎?