這不是敖興。官方一開始打算做一隻中國龍,由於技術上的一些問題擱置了。但還是想出個龍形英雄,所以出了龍王,雖然是西方龍,但仍有中國龍特點,敖興應該還會出!

英雄聯盟的龍王是不是設計得就有問題然後廢到死,要麽怎麽解釋至今沒看到人用

龍王對走位的要求較高,因為他的傷害幾乎全部來自於被動的三顆球以及W的推球。這在低端局內操作較高而沒有多少人能夠玩好,開關W和R的時機都要掌握十分完美才能夠玩好。可以這麽說吧,這個英雄會玩的人對他來說是個很強勢的英雄,對線時期傷害控製都不弱,是上分的黑科技,因為也因為很少人玩而不熟悉技能導致對手落敗。而不會玩的人不會走位除了大招的傷害和Q技能的傷害以外就是個隻會平A的白板,在團戰中作用微乎其微。因此龍王是一個上限下限很大的英雄,你若練好便可以上分噌噌噌。

龍王索爾e技能點不出來

索爾E技能介紹:
●被動:奧瑞利安·索爾在直線前進時,移動速度會持續增加。轉向時則會失去加速效果。增加的速度將會有一部分轉為可疊加的逃逸速度。而他在受到傷害時,便會失去所有的逃逸速度。
●主動:一旦逃逸速度疊滿,奧瑞利安·索爾就可以開啟星流橫溢:收起身邊的行星,進入翱翔姿態,橫越山海。在奔向目的地的過程中,他無法轉身,並且在受到敵人攻擊時會回到地麵,重新放出行星。
測試服數據:
法力值消耗:60
冷卻時間:60/55/50/45/40 秒
被動:移動時會產生“逃生速度”。一直朝同一個方向移動,會獲得最多30/35/40/45/50%的移動速度加成。
受到英雄或是防禦塔的傷害會讓被動重置。
主動:“逃生速度”達到100層時,可以朝既定方向飛行3000/4000/5000/6000/7000單位距離,或是點擊移動來取消飛行。飛躍牆體時,奧瑞利安索爾有跨越牆體的視野,也會被敵人所看到。
受到英雄或是防禦塔的傷害會讓被迫落地。
LOL新英雄索爾E技能怎麽使用?
說白了,索爾想要開始飛行模式,首先就是需要向一個方向奔跑一定的距離,等到“逃生速度”達到100層時,就可以主動開啟飛行模式了,如果中途變換了方向,那麽產生的逃生速度就會消失。
其實在開啟飛行模式之後,不能收到傷害,也不能主動的控製,隻能像正前方進行運動,需要停下的時候要麽是達到了飛行距離要麽隨便點擊一個地點,就會取消飛行了!當然受到了傷害也會取消飛行模式!