在眾多輔助當中,風女應該算是比較難以操作的角色之一了,首先是她能夠帶有擊飛效果的Q,這個技能需要玩家有一個不錯的預判能力才能發揮效果,而且這需要一個出其不意的位置,簡單點的是在草叢裏施放,還一種是故意在ADC後方,預判對方的屏幕沒有看到你用Q,利用Q蓄力到最大的效果突然吹過來,在給ADC+E和給對方W減速追殺。而R的使用是很多玩家不太喜歡用風女的最大原因,這是一個非常具有戰術選擇的技能,1是可以加血,2是可以吹飛所有敵人。可以用來保護ADC把突進來的人給吹走,順便還能加點血,還一種比較極端的做法是,閃現進對方陣營中開R,把陣型吹散。
lol 風女E技能作用
風暴之眼:迦娜製造出一陣防禦性的氣旋,來為目標友軍或防禦塔吸收即將到來的傷害,並提高目標的攻擊力。
迦娜為目標友軍英雄或防禦塔施放一個護盾,護盾最多可持續5/5/5/5/5秒。
護盾最多可以吸收80/120/160/200/240(+0.9*法術強度)點傷害,
並能為目標提供14/23/32/41/50的攻擊力加成,直到它被破壞為止。
英雄聯盟風女的玩法與加點和出裝
個人感覺風女是一個百搭的輔助,無論輔助那個ADC都差不多的思路,草叢Q,W減速,E套盾ADC,R擊退與恢複。但最優還是配合上爆發型ADC,像男槍,女槍等等。特別是Q技能擊飛對方的時候,然後上W技能減速(另外一大用處就是限製ADC的走位),給己方ADC套上盾,能有最大機會擊殺對方,即使殺不了對方,最少都能讓他們把閃現給 交了,然後等待下一波的技能命中就可以一波帶走了。理論上就是這麽打,但實戰中,因為 走位,兵線,對方打野是否來幹擾等等因素的影響,讓這種打法不能很有效應用,但是要記得,風女的所有技能都是攻守防備的,即使逆風了,你都可以用各種技能 來逃跑,特別是Q,逃跑時候,你可以在你的前方儲力Q技能,等他們追過來的時候,立即打臉上,說不定有機會反殺,不過一般追風女的人都得到了一個很好的教訓了,同時由於護盾是硬性血量,不會受到引燃的影響,所以相比索拉卡要好很多。這也是風女的核心技能,套盾的時機是衡量一個風女好壞的直接標準,其次是留意自己的藍量。團戰時,放好自己大招,保護好後排,運行好Q及技能打亂敵方的陣容就可以了。加點我推薦主e副w的點法,一級q就可以了,q主要是用來接控製技能的。出裝:出門嗲上古錢幣+眼+藥,第一次回家出眼石頭和工資裝,鞋子選擇減CD鞋子,第4件裝備我個人經常就是殺人書了。6格神裝:鞋子、眼石頭、殺人書、飛升護符、帽子、蘭頓。