用敏捷英雄,遠程敏捷英雄最好,前期光環,邪惡,耐久,命令,吸血,減速。被動技能,重擊,粉碎。優勢可以升星,劣勢升敏捷或技能,耐久和重擊粉碎優先升級。如果有隊友可以搭配著用。後期,閃避,吸血,硬化,重,擊,粉碎,(邪惡,耐久,減速看對方移動速度),或者屬性,尖刺。還有,前期可以升掠奪,還要避免遺留的好技能被對方使用。
叢林肉搏戰有隱身技能嗎
沒有!肉博版本就隻有被動技能,沒有主動技能的!包括倍擊什麽的都不能學的!給你個老玩家技能搭配,近戰學耐久 粉碎 重擊 竊取生命(或者吸血)閃避 掠奪(到後期換成反傷或減防技能)命令光環 遠程學耐久 粉碎 重擊 竊取生命 閃避 掠奪(後期換尖刺外殼)強擊光環
dota2叢林肉搏怎麽單
在dota2的肉搏裏,遠程更容易的打出優勢,畢竟大多的局隻有100個人頭,並不能打到後期。由此主推遠程敏捷英雄。
新圖開局星上限為10星,金幣為16金,開局找飛機,立即換20智力為20敏捷,開始刷新,9星即可(個人感覺,dota2的肉搏裏智力成長跟war3不同,似乎並不等值於力量成長,所以屬性點力量多,或者敏捷多都不是特別重要,主要看星,星多的話,屬性就多些,智力如果多,後期換就好了)。
前期起飛的技能,第一位硬化皮膚,另注明是1級的硬化,你吃了一級千萬別再手賤,繼續升級,或者找書升級。硬化升級後,掉血的下限也會上升,而硬化的主要作用是用來抵擋小怪的傷害,所以1級收益做高。
其次,前期學邪惡,也很好,邪惡的回複比生命恢複要高,所以可以保證續航,後期可以刪除。
前期,基本如果你學了1級的硬化,再配一個吸血或者邪惡,就可以頂著小怪刷,不掉血了。
前期必備技能,粉碎,耐久,掠奪,可以保證你的經濟效率,盡量不要用金幣升級掠奪。