科幻格鬥手遊《星戰風暴》,讓我玩的不亦樂乎,可能遊戲的這種風格正是我喜歡的範,所以筆者認真的寫了這篇文章,文章內容主要是對這款遊戲進行的一次全麵評測,涉及了遊戲的諸多優點和不足,希望對《星戰風暴》感興趣的小夥伴們有所幫助。
科幻寫實、未來機甲風格的ACT大作,有深海遊戲研發,宜遊獨家代理,號稱2015年第一機甲大作。遊戲由起點同名白金科幻小說作家骷髏精靈獨家授權製作,目前遊戲剛剛全渠道上線,有喜歡的小夥伴可以關注一下。
OK,大家都是性情中人,我也不絮叨了,直接開始吧!我先來說說遊戲的畫質和技能特效吧!
幻想愛好者眼中,馬上就會思想沉浸其內,浮想翩翩,在那山上閑庭信步,淡看雲卷雲舒......又扯遠了,說起畫麵,又不得不說特效,《星戰風暴》特效可謂是手遊中之精品,如此特效佳作,定然出自宗師級之手,小夥伴們不可不玩~
戰鬥時的碰撞,真是刺激非凡。
戰鬥中用普通攻擊和技能命中對方後會增加怒氣值,怒氣值滿就可以變身機甲,變身後機甲有持續時間限製,到時間後則變回人型。機甲帶有自身的數個技能,在變身後會替換玩家的技能,每一次機甲的變身,都是傷害爆表的時刻,千萬不要浪費~
說起角色,就不得不說讓人愛不釋手的牛X連擊技能,下麵看圖說話:
技能:劫炎
基礎效果:將火焰之力凝聚於刀身,快速揮砍兩次,劫炎之力隨刀光而出,對敵人造成大量傷害。
手指向上劃屏,則會激活衍生技能“雷落”。
雷電攻擊敵人。
角色的每一個技能都有後續衍生技能,當然,也可以在技能釋放完畢後,不接衍生技能,緊跟著在空中釋放其他技能,這樣就可以激發空中連擊,空中連擊會對傷害進行百分比加成,反正就是很犀利,筆者說的再多,也不能表達遊戲的可玩度之高,有時間不如親自體驗一番哦。
簡潔的界麵,機甲能夠更加立體化等等。
畫質音效:★★★★
動作特效:★★★★☆
劇情設計:★★★★★
運行流暢:★★★★
格鬥的小夥伴千萬不要錯過,讓我們在《星戰風暴》中一起飛躍星空,展現三千機甲可吞吳的氣勢吧!
繼續閱讀:遊戲 手遊 科幻小說 星戰風暴
此文由 熱點網 編輯,未經允許不得轉載!:首頁 > 遊戲» 未來機甲手遊《星戰風暴》試玩評測:劇情設計滿分