1,單挑推薦選擇武當,
理由:強大的爆發力以及恢複能力。
爆發:因為此次的測試格擋值一般較少,基本一次防守反擊就能打出破綻--之後直接導致武當能夠打出成噸的傷害。具體操作:防守反擊後,直接浮空對手,利用武當“無CD秒放虛招”每次都能造成極高的傷害。
恢複:武當的回複在前期就是極高,如果到了後期進階技能後,能夠達到更高的血量回複和能量回複。
弱勢:推薦不是逼不得已不要隨意使用武當的怒招,武當的怒招在釋放到最後落劍。階段,對手的眩暈狀態是解開的,那時隻要對手防守必定是成功防守反擊。



2,PVE以及群戰推薦使用唐門,
理由:“走位的同時能夠釋放普通攻擊”對於副本某些霸體BOSS和無衝鋒技能BOSS絕對是大殺器,群戰PVP方麵因為九陰手遊的目標鎖定原則--優先攻擊最近玩家,導致亂戰中手長的絕對優勢。
弱勢:控製太弱,虛招有CD。



3,防守反擊連招王推薦峨眉,
理由:控製技能CD短,防守反擊帶浮空,大招浮空。
連擊:防守反擊後就是浮空,能夠直接接大招浮空,之後能夠繼續眩暈打一套,優勢在於連招穩定。
弱勢:虛招不幹淨利落(衝鋒虛招類型:優勢在於能夠遠距離破格擋),眩暈招如果不貼身不能無腦放。