今天給大家帶來了一款修仙ARPG新遊《九轉成仙》的試玩,遊戲畫麵為2D中國古典風格,場景意境設計的還是非常唯美的,但是畫麵質量小編總覺得相比當下2D新遊少了一點精致度。不過在職業方麵這次《九轉成仙》倒是給小編一點驚喜,四職業真武、月神、冥煞、魅姬中月神和魅姬的設定還是在頁遊中很少見的。

  長期玩頁遊的朋友肯定會清楚,頁遊的職業特色幾乎可以說是沒有,個別圖省事的頁遊直接連特效都套用,導致我們玩家非常審美疲勞。這次《九轉成仙》給小編驚喜的兩職業,以魅姬來說出現了頁遊很少見的蛇鞭武器,且技能特效也是配合蛇鞭製作的一套雷電效果的技能特效,再加上遊戲中技能可以和端遊一樣自主選擇攻擊範圍的無鎖定釋放設定,都算是一點點小改變。不過這個無鎖定技能釋放模式隻能算是“噱頭”,隻要有一鍵掛機存在這方麵的改動都是無用功。

(無所謂技能釋放設定,範圍性傷害)

  通過試玩小編發現《九轉成仙》的玩點方麵還是以PVE的刷BOSS闖關為主,模式上和市麵上大多數修真頁遊差不多,大家看戰魂這個係統就可以明顯的感受到這一點。

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(戰魂係統,當下頁遊常見模式)

(單人副本,經驗、坐騎、屬性提升的地方)

(相當於頁遊常見的美人係統)

(修為係統,擊殺BOSS可獲得精魄,精魄可以提升修為獲得屬性)

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